Михаил Маров. - 3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность. - 2005
Михаил Маров. - 3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность. - 2005
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании "мультиков", клипов или спецэффектов для кино и TV. В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров, доступное и понятное описание всех имеющихся в программе 3ds max 6 средств и способов "оживления" трехмерных объектов. Есть в ней и разделы, которых вы не найдете больше ни в одном издании подобного рода. Это, например, описание инструментов модуля reactor и приемов создания с его помощью анимационных клипов, где бестелесные трехмерные объекты ведут себя, как в реальном мире, а также эксклюзивный материал о подготовке сцен и анимаций в формате виртуальной реальности VRML-97.
Автор: Михаил Маров.
Издательство: Питер.
Место издания:
Тип переплёта: Мягкий переплет
Год издания: 2005
Формат: увеличенный.
Состояние: хорошее
Страниц: 415 c.
Код: 26963 - К
-
АвторМихаил Маров.
-
Год издания2005
-
ИздательствоПитер.
-
Код26963 - К
-
СостояниеХорошее
-
Страниц415 c.
-
Тип переплётаМягкий переплет
-
ФорматУвеличенный.